小学生向けSST(ソーシャルスキルトレーニング)の具体例10選| 特別支援学級・自立活動ですぐ使えるゲーム&プリント

自立活動•SST

「クラスの子どもたちが、互いの気持ちを理解し合えるようになってほしい」
「休み時間のトラブルを、子ども自身の力で少しずつ解決できるようになってほしい」

学校生活では、友達に声をかける、相手の話を聞く、気持ちを伝える、困ったときに助けを求めるなど、さまざまなソーシャルスキルが必要になります。

こうした力を、具体的な場面やゲームを通して練習する方法の一つがSST(ソーシャルスキルトレーニング)です。

この記事では、特別支援学級や通常学級で取り入れやすい小学生向けSSTの具体例10選を紹介します。ゲーム、グループ活動、場面想定トレーニングなど、子どもの実態に合わせて選べる内容をまとめました。

📋 この記事でわかること

  • SSTを小学生に行う目的
  • 学校ですぐ取り入れやすいSST具体例10選
  • ゲーム形式とプリント形式の使い分け
  • 自立活動の6区分との関連
  • ASD・ADHD・場面緘黙など、子どもの実態に合わせた工夫

🃏 学校生活の具体的な場面からSSTを始めたい先生へ

SSTカード こんなときどうする?

SSTカード「こんなときどうする?」

友達関係・学校生活・自分の気持ちなど、子どもが出会いやすい具体的な場面を見ながら、「自分ならどうする?」と考えられるSST教材です。

この記事で紹介する「場面想定トレーニング」と組み合わせて活用できます。

SSTカードの詳しい内容を見る

※この教材は支援級パックにも収録されています。最新の収録内容・利用条件は販売ページでご確認ください。

SSTを小学生に行う目的とは?

SSTの目的は、子どもに「正しい行動」を一方的に覚えさせることではありません。

困った場面でどんな方法があるのかを知り、自分に合った行動を選べるようにすることが大切です。

例えば、SSTを通して次のような力を育てることができます。

  • 自分の気持ちを伝える
    「嫌だった」「手伝ってほしい」など、自分の状態を相手へ伝える方法を増やします。
  • 相手の話を聞く
    相手の言葉や表情に目を向けながら、やり取りする経験を重ねます。
  • 友達とのトラブルへの対応方法を増やす
    我慢する、怒る以外にも、相談する・離れる・言葉で伝えるなど複数の選択肢を学びます。
  • 自分の感情に気づく
    怒り、不安、悲しさなどの感情に気づき、自分に合った対処方法を考えます。
  • 集団で必要なルールやマナーを理解する
    なぜルールが必要なのかを具体的な場面から考えます。

大切なのは、できなかったときに叱る材料としてSSTを使うのではなく、落ち着いているときに練習し、実際の場面で使えたことを一緒に振り返ることです。

小学生向けSST具体例10選

ここからは、私が実践した活動や、学校で取り入れやすいSSTの具体例を10個紹介します。

1.スリーヒントクイズ

一つの答えについて3つのヒントを出し、相手に当ててもらうゲームです。

「何を伝えれば相手が分かるかな?」と考えることで、相手を意識して情報を整理する力を育てます。

ねらい

  • 相手に分かりやすく伝える
  • 相手の話を最後まで聞く
  • 必要な情報を整理する

自立活動との関連:主に「6 コミュニケーション」

2.スペースエスケープ

グループで協力して課題をクリアする活動です。

一人だけでは達成できない課題に取り組むことで、相談する・役割を分担する・友達の考えを聞くといった経験を自然に作れます。

自立活動との関連:主に「3 人間関係の形成」「6 コミュニケーション」

3.怒りの温度計

怒りの強さを数字・色・表情などで表し、今の自分の気持ちがどのくらい大きいのかを考える活動です。

例えば、

  • 少しイライラしている → 深呼吸する
  • かなり怒っている → その場から離れる
  • 自分だけでは難しい → 教師へ伝える

というように、怒りの強さと対処方法をセットで考えます。

自立活動との関連:主に「2 心理的な安定」

4.落ちた落ちた

教師やリーダーの言葉を聞き、決められた動きをするゲームです。

SSTゲーム 落ちた落ちた

基本の進め方

  1. リーダーが「落ちた、落ちた!」と言う。
  2. 参加者が「何が落ちた?」と返す。
  3. リーダーが「りんご」「かみなり」など、あらかじめ決めた言葉を言う。
  4. 子どもは言葉に対応した動きをする。

慣れてきたら、「自分の名前が呼ばれたときは動かない」などのルールを加えることで、話を聞く・ルールを覚える・すぐ動かずに考える練習にもなります。

自立活動との関連:「4 環境の把握」「5 身体の動き」「6 コミュニケーション」など

5.猛獣狩りに行こうよ

教師が言った動物の名前に合わせて、決められた人数のグループを作る活動です。

SSTゲーム 猛獣狩りに行こうよ

グループを作る過程で、

  • 「一緒に入っていい?」
  • 「あと一人だよ」
  • 「こっちに来て」

など、自然なコミュニケーションが生まれます。

ただし、毎回同じ子だけが余ると負担になるため、「余ったら失敗」というルールにはしないことが大切です。

教師が入る、途中から全員集合にするなど、安心して参加できるルールにしてください。

自立活動との関連:「3 人間関係の形成」「5 身体の動き」「6 コミュニケーション」など

6.リモコンゲーム

2人1組になり、一人が「ロボット」、もう一人が「リモコン役」になります。

SST リモコンゲーム

リモコン役は、

  • 「一歩前へ」
  • 「右を向いて」
  • 「止まって」

など、相手に分かりやすい言葉で指示を伝えます。

ロボット役はその言葉を聞きながら、安全な範囲でゆっくり動きます。

安全のため、目隠しをした状態で鬼ごっこや素早い移動をする方法は避けます。十分なスペースを確保し、歩行程度の動きで行ってください。

活動後には、

  • どんな指示が分かりやすかった?
  • 「あっち」より「右」の方が分かりやすかった?
  • 伝える側はどんなことに気をつけた?

などを振り返ります。

自立活動との関連:主に「3 人間関係の形成」「6 コミュニケーション」

7.何でもバスケット

フルーツバスケットをアレンジして、「〇〇な人」というお題に当てはまる人が席を移動する活動です。

例えば、

  • 朝ごはんにパンを食べた人
  • 犬が好きな人
  • 昨日、本を読んだ人

など、答えやすい内容から始めます。

友達との共通点を見つけたり、「そんなことが好きなんだ」と相手を知ったりする活動になります。

家庭事情・身体的特徴など、本人が答えたくない内容をお題にしないよう配慮します。

自立活動との関連:主に「3 人間関係の形成」「6 コミュニケーション」

8.もしもBOX

「もしも〇〇だったら?」というお題について、自分の考えを書いて箱に入れる活動です。

例えば、

  • もしも一日だけ好きな動物になれるなら?
  • もしも学校に新しい部屋を作れるなら?
  • もしも好きな給食を一つ増やせるなら?

など、誰でも答えやすいテーマがおすすめです。

友達の考えを聞き、「自分とは違う考え方もある」と知ることにつながります。

自立活動との関連:主に「3 人間関係の形成」「6 コミュニケーション」

9.無人島SOS

「無人島に持っていける物が限られていたら、何を選ぶ?」といったテーマについてグループで話し合います。

目的は正解を出すことではありません。

自分の意見を伝える→相手の意見を聞く→理由を比べる→グループで決めるという合意形成のプロセスを経験することが大切です。

教師は、発言量だけで評価せず、

  • 友達の話を聞けた
  • 譲れた
  • 理由を言えた
  • 「それもいいね」と受け止められた

といった姿も具体的に評価します。

自立活動との関連:主に「3 人間関係の形成」「6 コミュニケーション」

10.「こんなときどうする?」場面想定トレーニング

学校生活で実際に起こりやすい場面を提示し、「自分ならどうするか」を考えるSSTです。

例えば、

  • 友達に嫌なことを言われた
  • 順番を抜かされた
  • 貸した物を返してもらえない
  • 遊びへ入りたいけれど声をかけられない
  • 授業で分からないことがある

などの場面を扱います。

一つの「正解」を覚えさせるのではなく、

  • 言葉で伝える
  • その場から離れる
  • 先生に相談する
  • 少し待ってから話す

など、複数の対応方法があることを一緒に考えるのがポイントです。

自立活動との関連:主に「3 人間関係の形成」「6 コミュニケーション」

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😤 怒りの温度計から、さらに活動を広げたい先生へ

アンガーマネジメント教材

アンガーマネジメント教材

学校生活で起こりやすい場面から、「どのくらい怒る?」「どうしたら落ち着ける?」「どんな伝え方ができる?」と考えられる教材です。

怒りの強さを見える化する活動や、クールダウン・Iメッセージなどを扱うSSTにも活用できます。

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子どもの特性・実態に合わせたSSTの工夫

同じSSTでも、子どもの得意・不得意や参加しやすい方法は異なります。

ASDのある子への工夫

  • 活動の流れを見える形で示す
    「説明→ゲーム→振り返り」のように、最初に流れを確認します。
  • ルールを具体的にする
    曖昧な表現だけではなく、実際の例やカードを使って確認します。
  • 勝敗だけを評価しない
    「友達に相談できた」「順番を待てた」など、活動のねらいに沿った行動を評価します。

ADHDのある子への工夫

  • 短時間で区切る
    一つの活動を長く続けるより、短い活動と振り返りを組み合わせます。
  • 身体を動かす活動も取り入れる
    座って考える活動だけでなく、ゲーム形式も活用します。
  • 事前にルールを少なく絞る
    最初から多くの約束を求めず、その日の重点を一つか二つにします。

場面緘黙や言葉での表現が難しい子への工夫

  • 話す以外の参加方法を用意する
    指差し、カード選択、筆談、うなずきなども参加として認めます。
  • 「パスしてよい」を最初に伝える
    発言を強制せず、安心して活動を見たり聞いたりできるようにします。
  • 少人数から始める
    全体の前よりも、教師との1対1や安心できる少人数から取り組みます。

感情の調整に難しさがある子への工夫

  • 落ち着いているときに練習する
    感情が大きく高ぶっている最中ではなく、落ち着いているときに方法を確認します。
  • 途中で離れられる選択肢を用意する
    必要なときは休憩できることを事前に伝えます。
  • 振り返りは責める時間にしない
    「次はどうすればよさそう?」と次の選択肢を一緒に考えます。

SSTで大切なのは「ゲームをすること」ではなく、学びを生活につなげること

SSTゲームをすると子どもが楽しんで参加してくれることがあります。

しかし、楽しかっただけで終わってしまうと、学校生活の困りごとにはつながりにくくなります。

私は、活動の前後に次の流れを入れることを大切にしています。

  1. 子どもの困り感を考える
  2. その日のめあてを決める
  3. SSTゲーム・ワークに取り組む
  4. できたことを具体的に振り返る
  5. 実際の学校生活でどこに使えそうか考える

めあて→活動→振り返りの詳しい考え方はこちら👇

まとめ|子どもの困り感からSSTを選ぼう

今回は、小学生向けのSST具体例を10個紹介しました。

  1. スリーヒントクイズ
  2. スペースエスケープ
  3. 怒りの温度計
  4. 落ちた落ちた
  5. 猛獣狩りに行こうよ
  6. リモコンゲーム
  7. 何でもバスケット
  8. もしもBOX
  9. 無人島SOS
  10. 「こんなときどうする?」場面想定トレーニング

SSTを考えるときは、人気のゲームから選ぶだけではなく、まず「この子は今、何に困っているのだろう?」と考えてみてください。

例えば、

  • 言葉で伝えることが難しい → スリーヒントクイズ
  • 友達と相談する経験を増やしたい → スペースエスケープ
  • 怒りへの対処方法を増やしたい → 怒りの温度計
  • 集団へ入る練習をしたい → 猛獣狩り
  • 相手に伝わる指示を考えたい → リモコンゲーム
  • トラブルへの対応方法を増やしたい → 「こんなときどうする?」

というように、困り感→育てたい力→活動の順番で選ぶと、自立活動としてのねらいも明確になります。

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SSTについてさらに学びたい方へ

SSTの考え方や、さまざまな場面での実践例をさらに知りたい方は、専門書を一冊手元に置いておくのもおすすめです。

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